Autor Tema: Advance Special DOS  (Leído 21546 veces)

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Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #30 en: 05 de Febrero de 2014, a las 18:53 horas »
Nop, no vas a poder puesto que no lo he subido, jiji. Lo más que podrás hacer es usar el AdvMenu para Window$, y usar el Notepad como emulador, p.ej., para que te abra notas de texto.
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

daesdae

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #31 en: 05 de Febrero de 2014, a las 19:14 horas »
 :o
Po nada, acabo de probar con el winrar y los pilla

C:\Archivos de programa\advmenu\advmenu.exe
C:\Archivos de programa\WinRAR\winrar.exe
C:\Archivos de programa\rom-rar\un par de archivos.rar

advmenu.rc
emulator "winrar" generic "..\winrar\winrar.exe"
emulator_roms "winrar" "..\rom-rar

y los muestrar y abre

probado con el advmenu 2.6

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #32 en: 05 de Febrero de 2014, a las 19:16 horas »
Jorl, daesdae, pos no veas la que estoy yo liando con esto, AjAJAJjA, nu sé por qué a mí no me va. Seguiré probando y ya te contaré, torpedo. Muchas gracias por las pruebas.
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

daesdae

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #33 en: 05 de Febrero de 2014, a las 19:19 horas »
na, hombre, pa eso nasí, bueno y pa copy-pastear  ;)

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #34 en: 05 de Febrero de 2014, a las 22:50 horas »
Nueva preguntita (mientras cato lo de las rutas relativas, jiji): ¿Se ha resuelto con AdvMenu SP el tema de las listas personalizadas (favoritos y esas cosas)? Para mí es una de los mayores inconvenientes del AdvMenu.

Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #35 en: 05 de Febrero de 2014, a las 23:06 horas »
Nontiendo lo que me pasa con las rutas relativas, leñe. Lo único así rarro rarro rarro que puedo tener es que mi sistema está en E:\, no en C:\ ¿afectará eso? Voy a trasladar el sistema a C:\ a ver qué paha.
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #36 en: 05 de Febrero de 2014, a las 23:16 horas »
Bueno, voy a trasladar esta duda sobre las rutas relativas al hilo de ArcadeXP ya que no tié ná que ver con el AdvMenu SP ;-)
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!

gucaza

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #37 en: 06 de Febrero de 2014, a las 07:07 horas »
daesdae, ayúdame con eso de la imagen, se ve repetido como mencione, que hago :S helpme

daesdae

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #38 en: 06 de Febrero de 2014, a las 08:04 horas »
Bubu, las listas personalizadas o listas de favoritos las tengo implementadas en la ultima version del AdvmenuPlus (aun sin publicar).
Aunque le queda un pequeñisimo retoque, funciona de maravilla.
Esto nos llevó algún mesecillo de discusiones entre el equipo Plus (VeS, Rockman y yo), no de la parte programacion que está controladisima  8), si no, de cual sería la mejor forma de funcionar.
Y ha quedado de cojonudo, a mí, me pone los pelos de punta y to. jejeje

Bueno, cuento por si las dudas:
- AdvMenu PLUS -> muchisimas implementaciones nuevas, las mas destacables: soporte para layouts en los emuladores, sustituidos los grupos (original) por listas de favoritos, añadidos muchisimos mas filtros de juegos para mame y derivados (advmame) (sobre todo para quitar de la lista juegos chorras) y ... alguna cosa mas.

- Advace Special (advmenu, advmame, advmess) -> unas pocas implementaciones, las que he considerado que vendrían bien, sobre todo, para el arcados (sonido, mandos).

A la Plus aun tengo que revisarla algunas partes del codigo y terminar otras implementaciones, cuando lo terminemos (en un par de meses) y saque la nueva version cojonuda, lo cuento por aquí y si te parece demasiado para el Arcados, te paso lo que lleva el Plus a modo de carta de restaurante para que escojas lo que mas te mola y sacamos, si quieres, una version exclusiva del advmenu para el Arcados.
Aunque la plus va a funcionar tan de-puta-madre, y con el mismo consumo de pc, que va a ser dificil el resistirte a ella.  ;D

Resumiendo, que en un par de meses, lo vas a flipar, jejeje

gucaza, necesito saber si con la versión del advmame 1.2 (la original) también te pasa, para descartar un problema en la compilación del Special.
Si tambien te pasa, pon en el advmame.rc lo mismo del advmenu.rc sobre el video.
tambien puedes probar con un juego en marcha a pulsar las teclas (. , _) (punto, coma, guión bajo)
mira tema resolucion y ufff no sé mas, raro que en monitor pc te pasen estas cosas.
y si puedes pon los rc por aquí. (advmenu.rc y advmame.rc)

Salu2

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #39 en: 06 de Febrero de 2014, a las 18:52 horas »
Resumiendo, que en un par de meses, lo vas a flipar, jejeje

No lo dudo, de hecho, ya lo estoy flipando... Qué facilidad tienes para modificar estas cosas, con lo paranoicas que son 8-O
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

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gucaza

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #40 en: 06 de Febrero de 2014, a las 20:50 horas »
la version que uso es la del arcados v2, bubu aclara porfa cual es la version exacta, y en la version de bubu me va bien! salvo por el digdug, pantalla negra

buscando en los archivos del advmame encontre un archivo RELEEMU.TXT que hace referencia a

                       Release Notes For AdvanceMAME/MESS
                       ==================================

ADVANCEMAME 0.100.0
===================


,._ veo algunos pequeños cambios pero sige igual.


gucaza

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #41 en: 06 de Febrero de 2014, a las 20:57 horas »
como pongo el advmenu.rc advmame.rc son muy largos

daesdae

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #42 en: 06 de Febrero de 2014, a las 22:27 horas »
Otras, gucaza, me acabo de dar cuenta que estoy con el advmame special con el advmame.rc del arcados 1.3
Mi advmame.rc
Código: [Seleccionar]
#
# ARCADOS 1.3
#
# ADVMAME.RC
#
#

#monitor PC
#(auto|vgaline|svgaline|vbe)
device_video auto
device_video_clock 10-50 / 31.5 / 55-130
display_magnify auto
display_mode generate
display_resize mixed
display_resizeeffect none

#audio AC97
device_sound vsync/ac97

#joystick KEYBOARD

#horizontal
display_rol no

debug_crash no
debug_rawsound no
debug_speedmark no
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_mouse auto
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_interlace no
device_video_output auto
device_video_overlaysize 1024
device_video_singlescan yes
dir_artwork artwork
dir_diff diff
dir_hi hi
dir_image image
dir_inp inp
dir_memcard memcard
dir_nvram nvram
dir_rom c:\arcados\arc_roms
dir_sample c:\arcados\arc_samp
dir_snap c:\arcados\arc_snap
dir_sta sta
display_adjust generate_clocky
display_antialias yes
display_artwork_backdrop yes
display_artwork_bezel no
display_artwork_crop yes
display_artwork_overlay yes
display_aspectx 4
display_aspecty 3
display_beam 1
display_brightness 1
display_buffer yes
display_color bgr16
display_expand 1
display_flicker 0
display_flipx no
display_flipy no
display_frameskip auto
display_gamma 1
display_intensity 1.5
display_interlaceeffect none
display_pausebrightness 1
display_restore yes
display_rgbeffect none
display_ror no
display_scanlines yes
display_skipcolumns auto
display_skiplines auto
display_translucency yes
display_vsync yes
include
input_hotkey yes
input_idleexit 0
input_map[coin5] auto
input_map[coin6] auto
input_map[coin7] auto
input_map[coin8] auto
input_map[event10] auto
input_map[event11] auto
input_map[event12] auto
input_map[event13] auto
input_map[event14] auto
input_map[event1] auto
input_map[event2] auto
input_map[event3] auto
input_map[event4] auto
input_map[event5] auto
input_map[event6] auto
input_map[event7] auto
input_map[event8] auto
input_map[event9] auto
input_map[p1_dialx] auto
input_map[p1_dialy] auto
input_map[p1_lightgunx] auto
input_map[p1_lightguny] auto
input_map[p1_mousex] auto
input_map[p1_mousey] auto
input_map[p1_paddlex] auto
input_map[p1_paddley] auto
input_map[p1_pedalbrake] auto
input_map[p1_pedalgas] auto
input_map[p1_pedalother] auto
input_map[p1_stickx] auto
input_map[p1_sticky] auto
input_map[p1_stickz] auto
input_map[p1_trackballx] auto
input_map[p1_trackbally] auto
input_map[p2_dialx] auto
input_map[p2_dialy] auto
input_map[p2_lightgunx] auto
input_map[p2_lightguny] auto
input_map[p2_mousex] auto
input_map[p2_mousey] auto
input_map[p2_paddlex] auto
input_map[p2_paddley] auto
input_map[p2_pedalbrake] auto
input_map[p2_pedalgas] auto
input_map[p2_pedalother] auto
input_map[p2_stickx] auto
input_map[p2_sticky] auto
input_map[p2_stickz] auto
input_map[p2_trackballx] auto
input_map[p2_trackbally] auto
input_map[p3_dialx] auto
input_map[p3_dialy] auto
input_map[p3_lightgunx] auto
input_map[p3_lightguny] auto
input_map[p3_mahjong_a] auto
input_map[p3_mahjong_b] auto
input_map[p3_mahjong_bet] auto
input_map[p3_mahjong_c] auto
input_map[p3_mahjong_chance] auto
input_map[p3_mahjong_chi] auto
input_map[p3_mahjong_d] auto
input_map[p3_mahjong_double_up] auto
input_map[p3_mahjong_e] auto
input_map[p3_mahjong_f] auto
input_map[p3_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p3_mahjong_g] auto
input_map[p3_mahjong_h] auto
input_map[p3_mahjong_i] auto
input_map[p3_mahjong_j] auto
input_map[p3_mahjong_k] auto
input_map[p3_mahjong_kan] auto
input_map[p3_mahjong_l] auto
input_map[p3_mahjong_m] auto
input_map[p3_mahjong_n] auto
input_map[p3_mahjong_pon] auto
input_map[p3_mahjong_reach] auto
input_map[p3_mahjong_ron] auto
input_map[p3_mahjong_score] auto
input_map[p3_mousex] auto
input_map[p3_mousey] auto
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input_map[p3_pedalgas] auto
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input_map[p3_sticky] auto
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input_map[p3_trackbally] auto
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input_map[p4_dialy] auto
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input_map[p4_mahjong_l] auto
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input_map[p4_mahjong_n] auto
input_map[p4_mahjong_pon] auto
input_map[p4_mahjong_reach] auto
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input_map[p4_trackballx] auto
input_map[p4_trackbally] auto
input_map[safequit] auto
input_map[service_coin5] auto
input_map[service_coin6] auto
input_map[service_coin7] auto
input_map[service_coin8] auto
input_map[ui_toggle_ui] auto
input_map[ui_select] keyboard[0,1]
input_steadykey no
misc_bios default
misc_cheat no
misc_cheatfile cheat.dat
misc_difficulty none
misc_eventdebug no
misc_eventfile event.dat
misc_freeplay no
misc_hiscorefile hiscore.dat
misc_lang none
misc_languagefile english.lng
misc_mutedemo no
misc_quiet yes
misc_safequit yes
misc_timetorun 0

record_sound no
record_sound_time 15
record_video no
record_video_interleave 2
record_video_time 15
script_coin1
script_coin2
script_coin3
script_coin4
script_emulation
script_event1
script_event10
script_event11
script_event12
script_event13
script_event14
script_event2
script_event3
script_event4
script_event5
script_event6
script_event7
script_event8
script_event9
script_led1 on(kdb, 0b1); wait(!event()); off(kdb, 0b1);
script_led2 on(kdb, 0b10); wait(!event()); off(kdb, 0b10);
script_led3
script_play
script_safequit
script_start1
script_start2
script_start3
script_start4
script_turbo while (event()) { toggle(kdb, 0b100); delay(100); } off(kdb, 0b100);
script_video wait(!event()); set(kdb, 0);
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
sound_equalizer_lowvolume 0
sound_equalizer_midvolume 0
sound_latency 0.1
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_samplerate 44100
sound_samples yes
sound_volume -8
sync_fps auto
sync_resample auto
sync_speed 1
sync_startuptime 0
sync_turbospeed 3
ui_color[help_other] 000000 808080
ui_color[help_p1] 000000 ffff00
ui_color[help_p2] 000000 00ff00
ui_color[help_p3] 000000 ff0000
ui_color[help_p4] 000000 00ffff
ui_color[interface] 000000 ffffff
ui_color[select] 000000 aaaaaa
ui_color[tag] 247ef0 ffffff
ui_font auto
ui_fontsize auto
ui_helpimage auto
ui_translucency 0.8

 :o

Bubu

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #43 en: 06 de Febrero de 2014, a las 22:48 horas »
Ay, la que estáis liando, AjAjAjAjAJAJAJAJAJARL, ¡¡tantos experimentos es lo que tiene!!

 ;D ;D ;D
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

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gucaza

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Re:Advance Special DOS
« Respuesta #44 en: 07 de Febrero de 2014, a las 01:43 horas »
ayuda!!!!