Autor Tema: Visual Pinball en ArcadeXP  (Leído 38528 veces)

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Bubu

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Visual Pinball en ArcadeXP
« en: 09 de Febrero de 2014, a las 23:46 horas »
En qué líos me metéis...

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gucaza

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #1 en: 10 de Febrero de 2014, a las 00:51 horas »
tu sólito te echaste la cuerda, digo, digo, excelente bubu una emulación mas, pero me gustaría mas en ms-dos :D no te olvides del c-64 :D ups lo dije lo estaba pensando :D

Marcos75

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #2 en: 10 de Febrero de 2014, a las 07:56 horas »
Enhorabuena, Bubu.

Menudo enganche tengo yo con el Visual Pinball....


Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #3 en: 10 de Febrero de 2014, a las 11:39 horas »
gucaza, del pinball bajo MSDOS puro olvídate. No hay emulador ni simulador hecho.

Marcos75, entóns, si estás puesto en el tema, ¿me podrías pasar la tabla del FirePower (y la rom que necesite) para catarlo?
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LeT

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #4 en: 10 de Febrero de 2014, a las 12:31 horas »
Bubu, te metes en todos los fregaos!!...no tienes límites XD

Marcos75

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #5 en: 10 de Febrero de 2014, a las 13:39 horas »


Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #6 en: 10 de Febrero de 2014, a las 21:45 horas »
AjAJJAJAjAjAjaj, ahora me da fallo en el "Firepower Script", AjajaJJA:

Código: [Seleccionar]
Line: 26
(null)

y la línea 26 contiene:

Código: [Seleccionar]
ExecuteGlobal GetTextFile(VPSfile)


Hay que reconocer que el VPinball es grandioso y muy bonito cuando funciona, pero tamién hay que reconocer que es un p* caos en cuanto a versionado. Qué disaster...
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Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #7 en: 10 de Febrero de 2014, a las 22:24 horas »
¡¡POR FINNNNNN!!

Ya he podido jugar y viciarme al Firepower, AJAJJAjAjajaj, eso sí, la tabla se llama Firepower_URNF_VP9_1.1.0.vpt

Bueno, pues ahora me gustaría incluir un pinball ElestroMecánico tamién. ¿Cuál me aconsejáis? Uno que sea bonito, entretenido, y esté bien diseñado para VP9
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Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #8 en: 11 de Febrero de 2014, a las 10:26 horas »
¡¡¡Venga, esa P de AUMAP, que ruleee, JAJajjaja!!!
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Marcos75

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #9 en: 11 de Febrero de 2014, a las 10:41 horas »
Siento no poder ayudarte. Nunca he sido pinballero, solamente he jugado a la Canasta, y al Lap by Lap, que yo recuerde. Lo que pasa es que me llamó la atención lo de construirme un Pinball Virtual, y de ahí mi interés por Visual Pinball.

Electro-mecánicos no tengo metido ninguno en el Pinball Virtual, por ejemplo... En su momento no se podían simular en el backbox los marcadores (ahora ya existe una utilidad que se integra con VP y lo hace), por eso no me interesaron.

Un saludo.


daesdae

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #10 en: 12 de Febrero de 2014, a las 14:06 horas »
Bubu, ya que estás en el lío...

IMPORTANTISISIMO:
Si lanzas el VPinball con la opcion -minimized la ventana del editor aparecerá siempre minimizada y con una tabla en marcha si pulsas ESC se cierra la tabla y el editor, osea, se cierra el VPinball.

>vpinball -minimized -play TABLA

Si no conocías esta característica, tómatelo como regalito de cumple  ;) , si la conocías, date por felicitado. ;D (aunque con unos días de retraso)

Salu2

Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #11 en: 12 de Febrero de 2014, a las 20:39 horas »
Ah, AjAJAJjA ,pues es lo próximo que iba a preguntar, que cómo se minimiza el p* editor, AjAJAJAj. Anda que el que ha pogramao esto se ha lucío, vamos, tener que poner un parámetro pa que se minimice mientras se juega, AjAJAJaJAJ.
Muchísimas gracias, daesdae, desconocía ese parámetro. Procedo a catarlo ;-)
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daesdae

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #12 en: 13 de Febrero de 2014, a las 03:04 horas »
jejeje, lo del parametro -minimized creo que no lo sabe casi nadie, yo no he encontrado documentacion de esto y ningun comentario al respecto en ningún foro del mundo mundial.
Me enteré de su existencia leyendo el código y se nota un güebazo que está puesto a modo rapido/improvisado.
Y como no me gustaba nada, se lo puse como creo yo que debería estar  8) para luego inmediatamente borrarlo. jejeje
Mira a ver si te viene bien, sobre todo lo de que se cierre el VPinball al pulsar ESC.

Ufff, que ganas de probar el VPinball de arcadeXP.
He mirando las tablas de vpforums.org y se me cae la baba, madre mia, un par de horitas mirando embobado unas y otras.

A ver como acaba esto.

Bubu, que versión estás usando?, lleva lo del VPinMame?

Marcos75

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #13 en: 13 de Febrero de 2014, a las 08:18 horas »
Yo tampoco lo conocía, pero usaba ahí el modo de funcionamiento de windows. Le puedes indicar que arranque el programa minimizado, aunque no es suficiente. Lo suyo es que lo abras, lo minimices, lo cierres (botón derecho en la barra de tareas > cerrar - sin maximizar, claro), y a partir de ahí arrancará minimizado cuando lo invoques por línea de comandos.

Un saludo.


Bubu

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Re:Visual Pinball en ArcadeXP
« Respuesta #14 en: 13 de Febrero de 2014, a las 10:21 horas »
Pues con el marámetro "minimized" va perfesto, ya se me ve la tabla normalmente, y no el editor encima, AjAjAjAjA. Hay que ver qué cosas...


Y yo me pregunto, el que ha realizado el Visual Pinball, con lo difícil que tié que haber sido, ¿cómo le ha dado por dejar el editor encima cuando se le pone el parámetro "play"? ¿En qué estaba pensando? Si pongo play, es porque quiero jugar y no editar, ¿nor?
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