Autor Tema: Problemas sincronización monitor con Arcados. Raroooo...raroooo...raroooo  (Leído 2341 veces)

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donpriestley

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Problemas sincronización monitor con Arcados. Raroooo...raroooo...raroooo
« en: 07 de Noviembre de 2010, a las 19:49 horas »
Hola compañeros!!!

Estoy desesperado y acudo a vosotros como última esperanza para ver si a alguien se le ocurre que puedo hacer.

Tengo una Greengold con un monitor arcade de 28", un pc con ArcadeVGA y un JPac de ultimarc. Con la máquina me venía una placa MVS con el juego Metal Slug 2. Al principio el monitor se veía de pena, tuve que regular cada uno de los potenciometros del chasis para ajustar bien la pantalla hasta que se pudo ver bien.

Ahora que le he metido el pc configurado con el arcados 1.2 tengo muchos problemas con la sincronía vertical (si me equivoco me corregís). El tema está en que, cuando arranco la máquina, tanto el arranque de msdos como el menú del arcados se ven de lujo pero en cuanto me meto en los juegos, paulatinamente, voy perdiendo la sincronia en el menú del arcados. Comienza a escucharse un chirrido interno en el chasis y, tanto por arriba como por abajo de la pantalla, comienzan a salir unas rayas horizontales moviendose. Esto es así y de tal manera que, pasado un rato, incluso desincroniza por completo hasta el arranque del msdos. ¿?Esto no me pasa con la placa MVS y el Metal Slug 2, así que descarto que sea un problema del chasis o del monitor.

Eso me pasa cuando salgo del juego al menú, porque durante el juego no me pasa, bueno, se da el caso de que en algunos juegos durante la partida no pasa, pero si me matan y vuelvo al menú de inicio del juego vuelve a desincronizarse, aunque esto no pasa en todos los juegos.

He llegado a la conclusión después de mucho pensar y mucho leer que el problema tiene que estar en la configuración del advmame.rc y el advmenu.rc.  Por lo tanto os pediría que si podeis echarle un vistazo y os suena lo que os estoy hablando me echarais un cable, porque estoy desesperado ya.

Os dejo aqui los dos archivos:

ADVMAME.RC

## ARCADOS 1.2

#monitor ARCADE
device_video auto
device_video_clock 5-50 / 15.75 / 50-100
display_magnify 1
display_mode auto
display_resize integer
display_resizeeffect auto
208x248x60/display_mode pal_512x240
240x224x30/display_mode ntsc_320x240
256x224x60/display_mode standard_256x224
320x224x60/display_mode ntsc_256x240
512x480x30/display_mode ntsc_256x240
512x480x30/display_resize fractional
224x256/display_resize none
224x256/display_vsync no
256x224/display_resize none
256x224/display_magnify auto
224x256/display_magnify auto

# SVGA standard size modes
#device_video_modeline pal_320x240 6.125 320 328 360 392 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_640x240 12.25 640 656 720 784 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_400x300 7.75 400 416 456 496 300 444 450 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_512x384 9.875 512 528 576 632 384 486 492 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_640x480 12.25 640 656 712 784 480 534 540 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_256x224 4.875 256 264 288 312 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_512x224 9.75 512 528 576 624 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_256x240 4.875 256 264 288 312 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_512x240 9.75 512 528 576 624 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_320x224 6.125 320 328 360 392 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_640x224 12.25 640 656 720 784 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
#device_video_modeline pal_512x448 9.875 512 528 576 632 448 518 524 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_512x480 9.875 512 528 576 632 480 534 540 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_640x448 12.25 640 656 712 784 448 518 524 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_640x512 12.25 640 656 712 784 512 550 556 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_720x448 13.875 720 744 808 888 448 518 524 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_720x480 13.875 720 744 808 888 480 534 540 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_720x512 13.875 720 744 808 888 512 550 556 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
#device_video_modeline pal_720x576 13.875 720 744 808 888 576 582 588 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]


##monitor PC (auto|vgaline|svgaline|vbe)
#device_video auto
#device_video_clock 10-50 / 31.5 / 55-130
#display_magnify auto
#display_mode auto
#display_resize fractional
#display_resizeeffect scale

#audio AC97
#device_sound auto

#audio SB PCI
device_sound vsync/sb

#joystick KEYBOARD
device_joystick none

##joystick PSX-LPT
#device_joystick allegro/psxlpt1

debug_crash no
debug_rawsound no
debug_speedmark no
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_mouse auto
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_interlace no
device_video_modeline ntsc_256x224 4.90901 256 264 288 312 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_256x240 4.90901 256 264 288 312 240 244 247 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_320x240 6.04186 320 328 352 384 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz] V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_512x480 9.69214 512 528 568 616 480 488 494 525 -hsync -vsync interlace # H 15734 [Hz] V 59.939 [Hz]
device_video_modeline standard_256x224 5.40768 256 280 304 344 224 226 229 244 -hsync -vsync
device_video_modeline standard_256x240 5.40768 256 280 304 344 240 243 246 262 -hsync -vsync
device_video_modeline standard_320x224 6.79104 320 352 384 432 224 226 229 244 -hsync -vsync # H 15720 [Hz] V 64.4262 [Hz]
device_video_output auto
device_video_overlaysize 1024
device_video_singlescan yes
dir_artwork artwork
dir_diff diff
dir_hi hi
dir_image image
dir_inp inp
dir_memcard memcard
dir_nvram nvram
dir_rom c:\arcados\arc_roms
dir_sample c:\arcados\arc_samp
dir_snap c:\arcados\arc_snap
dir_sta sta
display_adjust generate_clocky
display_antialias yes
display_artwork_backdrop yes
display_artwork_bezel no
display_artwork_crop yes
display_artwork_overlay yes
display_aspectx 4
display_aspecty 3
display_beam 1
display_brightness 1
display_buffer yes
display_color bgr16
display_expand 1
display_flicker 0
display_flipx no
display_flipy no
display_frameskip auto
display_gamma 1
display_intensity 1.5
display_interlaceeffect none
display_pausebrightness 1
display_restore yes
display_rgbeffect none
display_rol no
display_ror no
display_scanlines yes
display_skipcolumns auto
display_skiplines auto
display_translucency yes
display_vsync yes
include
input_hotkey yes
input_idleexit 0
input_map[coin5] auto
input_map[coin6] auto
input_map[coin7] auto
input_map[coin8] auto
input_map[event10] auto
input_map[event11] auto
input_map[event12] auto
input_map[event13] auto
input_map[event14] auto
input_map[event1] auto
input_map[event2] auto
input_map[event3] auto
input_map[event4] auto
input_map[event5] auto
input_map[event6] auto
input_map[event7] auto
input_map[event8] auto
input_map[event9] auto
input_map[p1_dialx] auto
input_map[p1_dialy] auto
input_map[p1_lightgunx] auto
input_map[p1_lightguny] auto
input_map[p1_mousex] auto
input_map[p1_mousey] auto
input_map[p1_paddlex] auto
input_map[p1_paddley] auto
input_map[p1_pedalbrake] auto
input_map[p1_pedalgas] auto
input_map[p1_pedalother] auto
input_map[p1_stickx] auto
input_map[p1_sticky] auto
input_map[p1_stickz] auto
input_map[p1_trackballx] auto
input_map[p1_trackbally] auto
input_map[p2_dialx] auto
input_map[p2_dialy] auto
input_map[p2_lightgunx] auto
input_map[p2_lightguny] auto
input_map[p2_mousex] auto
input_map[p2_mousey] auto
input_map[p2_paddlex] auto
input_map[p2_paddley] auto
input_map[p2_pedalbrake] auto
input_map[p2_pedalgas] auto
input_map[p2_pedalother] auto
input_map[p2_stickx] auto
input_map[p2_sticky] auto
input_map[p2_stickz] auto
input_map[p2_trackballx] auto
input_map[p2_trackbally] auto
input_map[p3_dialx] auto
input_map[p3_dialy] auto
input_map[p3_lightgunx] auto
input_map[p3_lightguny] auto
input_map[p3_mahjong_a] auto
input_map[p3_mahjong_b] auto
input_map[p3_mahjong_bet] auto
input_map[p3_mahjong_c] auto
input_map[p3_mahjong_chance] auto
input_map[p3_mahjong_chi] auto
input_map[p3_mahjong_d] auto
input_map[p3_mahjong_double_up] auto
input_map[p3_mahjong_e] auto
input_map[p3_mahjong_f] auto
input_map[p3_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p3_mahjong_g] auto
input_map[p3_mahjong_h] auto
input_map[p3_mahjong_i] auto
input_map[p3_mahjong_j] auto
input_map[p3_mahjong_k] auto
input_map[p3_mahjong_kan] auto
input_map[p3_mahjong_l] auto
input_map[p3_mahjong_m] auto
input_map[p3_mahjong_n] auto
input_map[p3_mahjong_pon] auto
input_map[p3_mahjong_reach] auto
input_map[p3_mahjong_ron] auto
input_map[p3_mahjong_score] auto
input_map[p3_mousex] auto
input_map[p3_mousey] auto
input_map[p3_paddlex] auto
input_map[p3_paddley] auto
input_map[p3_pedalbrake] auto
input_map[p3_pedalgas] auto
input_map[p3_pedalother] auto
input_map[p3_stickx] auto
input_map[p3_sticky] auto
input_map[p3_stickz] auto
input_map[p3_trackballx] auto
input_map[p3_trackbally] auto
input_map[p4_dialx] auto
input_map[p4_dialy] auto
input_map[p4_lightgunx] auto
input_map[p4_lightguny] auto
input_map[p4_mahjong_a] auto
input_map[p4_mahjong_b] auto
input_map[p4_mahjong_bet] auto
input_map[p4_mahjong_c] auto
input_map[p4_mahjong_chance] auto
input_map[p4_mahjong_chi] auto
input_map[p4_mahjong_d] auto
input_map[p4_mahjong_double_up] auto
input_map[p4_mahjong_e] auto
input_map[p4_mahjong_f] auto
input_map[p4_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p4_mahjong_g] auto
input_map[p4_mahjong_h] auto
input_map[p4_mahjong_i] auto
input_map[p4_mahjong_j] auto
input_map[p4_mahjong_k] auto
input_map[p4_mahjong_kan] auto
input_map[p4_mahjong_l] auto
input_map[p4_mahjong_m] auto
input_map[p4_mahjong_n] auto
input_map[p4_mahjong_pon] auto
input_map[p4_mahjong_reach] auto
input_map[p4_mahjong_ron] auto
input_map[p4_mahjong_score] auto
input_map[p4_mousex] auto
input_map[p4_mousey] auto
input_map[p4_paddlex] auto
input_map[p4_paddley] auto
input_map[p4_pedalbrake] auto
input_map[p4_pedalgas] auto
input_map[p4_pedalother] auto
input_map[p4_stickx] auto
input_map[p4_sticky] auto
input_map[p4_stickz] auto
input_map[p4_trackballx] auto
input_map[p4_trackbally] auto
input_map[safequit] auto
input_map[service_coin5] auto
input_map[service_coin6] auto
input_map[service_coin7] auto
input_map[service_coin8] auto
input_map[ui_toggle_ui] auto
input_map[ui_select] keyboard[0,1]
input_steadykey no
misc_bios default
misc_cheat no
misc_cheatfile cheat.dat
misc_difficulty none
misc_eventdebug no
misc_eventfile event.dat
misc_freeplay no
misc_hiscorefile hiscore.dat
misc_lang none
misc_languagefile english.lng
misc_mutedemo no
misc_quiet yes
misc_safequit yes
misc_timetorun 0

record_sound no
record_sound_time 15
record_video no
record_video_interleave 2
record_video_time 15
script_coin1
script_coin2
script_coin3
script_coin4
script_emulation
script_event1
script_event10
script_event11
script_event12
script_event13
script_event14
script_event2
script_event3
script_event4
script_event5
script_event6
script_event7
script_event8
script_event9
script_led1 on(kdb, 0b1); wait(!event()); off(kdb, 0b1);
script_led2 on(kdb, 0b10); wait(!event()); off(kdb, 0b10);
script_led3
script_play
script_safequit
script_start1
script_start2
script_start3
script_start4
script_turbo while (event()) { toggle(kdb, 0b100); delay(100); } off(kdb, 0b100);
script_video wait(!event()); set(kdb, 0);
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
sound_equalizer_lowvolume 0
sound_equalizer_midvolume 0
sound_latency 0.10
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_samplerate 44100
sound_samples yes
sound_volume -15
sync_fps auto
sync_resample auto
sync_speed 1
sync_startuptime 0
sync_turbospeed 3
ui_color[help_other] 000000 808080
ui_color[help_p1] 000000 ffff00
ui_color[help_p2] 000000 00ff00
ui_color[help_p3] 000000 ff0000
ui_color[help_p4] 000000 00ffff
ui_color[interface] 000000 ffffff
ui_color[select] 000000 aaaaaa
ui_color[tag] 247ef0 ffffff
ui_font auto
ui_fontsize auto
ui_helpimage auto
ui_translucency 0.8

input_map[p1_doubleright_up] keyboard[0,r]
input_map[p1_doubleright_down] keyboard[0,f]
input_map[p1_doubleright_left] keyboard[0,d]
input_map[p1_doubleright_right] keyboard[0,g]
input_map[p1_doubleleft_up] keyboard[0,up]
input_map[p1_doubleleft_down] keyboard[0,down]
input_map[p1_doubleleft_left] keyboard[0,left]
input_map[p1_doubleleft_right] keyboard[0,right]
otwalls/input_map[p1_dial_left] keyboard[0,lalt]
otwalls/input_map[p1_dial_right] keyboard[0,lcontrol]
otwalls/input_map[p2_doubleleft_left] keyboard[0,d]
otwalls/input_map[p2_doubleleft_right] keyboard[0,g]
otwalls/input_map[p2_dial_left] keyboard[0,s]
otwalls/input_map[p2_dial_right] keyboard[0,a]
input_map[coin2] keyboard[0,2]
input_map[ui_on_screen_display]
input_map[p1_up] keyboard[0,up]
input_map[p1_down] keyboard[0,down]
input_map[p1_left] keyboard[0,left]
input_map[p1_right] keyboard[0,right]
input_map[p1_button1] keyboard[0,lcontrol]
input_map[p1_button2] keyboard[0,lalt]
input_map[p1_button3] keyboard[0,z]
input_map[p1_button4] keyboard[0,space]
input_map[p2_up] keyboard[0,r]
input_map[p2_down] keyboard[0,f]
input_map[p2_left] keyboard[0,d]
input_map[p2_right] keyboard[0,g]
input_map[p2_button1] keyboard[0,a]
input_map[p2_button2] keyboard[0,s]
input_map[p2_button3] keyboard[0,e]
input_map[p2_button4] keyboard[0,q]
input_map[coin1] keyboard[0,1]
gradius3/input_map[coin2] keyboard[0,2] keyboard[0,a]
input_map[volume_down]
input_map[volume_up]
320x224/display_mode ntsc_320x224
psychic5/display_mode standard_256x240
psychic5/display_resize integer
384x224/display_mode standard_256x224
ghouls/sound_adjust 2
ghouls/sound_mode stereo
ghouls/sound_equalizer_lowvolume -2
ghouls/sound_equalizer_midvolume -2
ghouls/sound_equalizer_highvolume -2
rtype2/sound_adjust 0
384x256x55/display_mode ntsc_320x240
256x224x59/display_mode standard_256x224
256x192x60/display_mode standard_256x224
rygar/sync_startuptime 71
trackfld/input_map[p1_button3] keyboard[0,space]
236x272x60/display_mode ntsc_256x240
224x256x60/display_mode ntsc_256x240
288x224x60/display_mode ntsc_320x224
288x224x60/display_vsync no
256x240x58/display_vsync no
224x256x53/display_mode ntsc_256x240
224x256x53/display_resize integer
256x224x59/display_color bgr32
256x224x59/display_vsync no


ADVMENU.RC

#monitor ARCADE
device_video auto
device_video_clock 5-50 / 15.75 / 50-60
device_video_overlaysize 640
device_video_format 15750 0.761905 0 0.0952381 0.142857 0.866412 0.0305344 0.0114504 0.0916031
device_video_interlace no
display_size 300

##monitor PC
#device_video vgaline
#device_video_clock 10-50 / 31.5 / 55-130
#device_video_overlaysize 800
#device_video_interlace yes
#display_size 800

#audio AC97
#device_sound vsync/ac97

#audio SB PCI
device_sound vsync/sb

#joystick KEYBOARD
device_joystick none

##joystick PSX-LPT
#device_joystick allegro/psxlpt1

config save_at_exit
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_keyboard auto
device_mouse none
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_output auto
device_video_singlescan yes
difficulty none
display_brightness 1
display_gamma 1
display_orientation
display_restoreatexit yes
display_restoreatgame no
emulator "advmame" advmame "..\arc_emul\advmame.exe"
event_alpha no
event_assign up up
event_assign down down
event_assign left left
event_assign right right
event_assign enter 1
event_assign esc esc
event_assign space space
event_assign home lcontrol up
event_assign end lcontrol down
event_assign pgup f1
event_assign pgdn f1
event_assign del del
event_assign ins insert
event_assign shutdown p
event_assign mode tab
event_assign help f1
event_assign group f2
event_assign type f3
event_assign exclude f4
event_assign sort f5
event_assign setgroup f9
event_assign settype f10
event_assign runclone f12
event_assign command f8
event_assign menu 2
event_assign emulator f6
event_assign rotate 0_pad
event_assign lock a q
event_assign preview space
event_assign mute period_pad
event_mode fast
event_repeat 500 50
icon_space 43
idle_screensaver 60 10
idle_screensaver_preview snap
idle_start 0 0
include
input_hotkey no
lock yes
menu_base 1641
menu_rel 12
merge any
misc_exit all
misc_quiet yes
mode list
mode_skip
mouse_delta 100
preview snap
preview_default none
preview_default_cabinet none
preview_default_flyer none
preview_default_icon none
preview_default_marquee none
preview_default_snap none
preview_default_title none
preview_expand 1
sort parent
sound_background_begin none
sound_background_end none
sound_background_loop none
sound_background_loop_dir ..\_A2_SND
sound_background_start none
sound_background_stop none
sound_buffer 0.1
sound_foreground_begin none
sound_foreground_end none
sound_foreground_key none
sound_foreground_start none
sound_foreground_stop none
sound_latency 0.3
sound_samplerate 44100
sound_volume -35
ui_background none
ui_bottombar yes
ui_clip single
ui_color backdrop black black
ui_color bar yellow black
ui_color bar_hidden yellow black
ui_color bar_tag yellow black
ui_color cursor gray white
ui_color grid black black
ui_color help lightgray black
ui_color help_tag lightgray black
ui_color icon white white
ui_color menu_hidden lightgray black
ui_color menu_hidden_select lightgray magenta
ui_color menu_item lightgray black
ui_color menu_item_select lightgray magenta
ui_color menu_tag lightgray black
ui_color menu_tag_select lightgray magenta
ui_color submenu_bar yellow black
ui_color submenu_item lightgray black
ui_color submenu_item_select lightgray magenta
ui_command_error Error running the command
ui_command_menu Command...
ui_console no
ui_exit none
ui_font auto
ui_fontsize 24
ui_game snap
ui_gamemsg "Loading"
ui_help none
ui_menukey yes
ui_skipbottom 0
ui_skipleft 0
ui_skipright 0
ui_skiptop 0
ui_startup none
ui_topbar yes
ui_translucency 0.6
advmame/preview snap
advmame/mode list
group_include "<undefined>"
group_include "Favoritos"
group_include "Versus"
type_include "<undefined>"
advmame/group_include "<undefined>"
advmame/group_include "Favoritos"
advmame/group_include "Versus"
advmame/type_include "<undefined>"
emulator_include "advmame"
group "<undefined>"
group "Favoritos"
group "Versus"
type "<undefined>"
emulator_attrib "advmame" missing exclude
emulator_attrib "advmame" clone exclude
emulator_attrib "advmame" bad exclude
emulator_attrib "advmame" vector include
emulator_attrib "advmame" vertical include
emulator_attrib "advmame" neogeo include
emulator_attrib "advmame" deco exclude
emulator_attrib "advmame" playchoice exclude
game "advmame/bublbobl" "" "" 574 3 ""
game "advmame/csilver" "" "" 80 1 ""
game "advmame/dino" "" "" 303 1 ""
game "advmame/galaga" "" "" 43 2 ""
game "advmame/galaxian" "" "" 45 3 ""
game "advmame/ghouls" "" "" 243 1 ""
game "advmame/gradius3" "" "" 368 1 ""
game "advmame/invinco" "" "" 13 1 ""
game "advmame/kabukikl" "" "" 42 1 ""
game "advmame/kod" "" "" 77 1 ""
game "advmame/lwings" "" "" 159 1 ""
game "advmame/mooncrst" "" "" 291 1 ""
game "advmame/pang" "" "" 104 1 ""
game "advmame/pbobble" "" "" 664 2 ""
game "advmame/phoenix" "" "" 484 5 ""
game "advmame/prehisle" "" "" 337 2 ""
game "advmame/psychic5" "" "" 759 3 ""
game "advmame/puckman" "" "" 148 2 ""
game "advmame/rodland" "" "" 230 1 ""
game "advmame/rtype" "" "" 406 2 ""
game "advmame/rtype2" "" "" 336 2 ""
game "advmame/rygar" "" "" 117 1 ""
game "advmame/skykid" "" "" 197 2 ""
game "advmame/starforc" "" "" 123 1 ""
game "advmame/starwars" "" "" 91 1 ""
game "advmame/suprglob" "" "" 59 1 ""
game "advmame/tehkanwc" "" "" 171 2 ""
game "advmame/terracre" "" "" 76 1 ""
game "advmame/tetrisse" "" "" 361 1 ""
game "advmame/toki" "" "" 172 2 ""
game "advmame/trackfld" "" "" 643 2 ""



Si veis algo anómalo estaría encantado de que me lo comentarais porque me tiene frito este tema.

Os dejo unas fotitos para ilustraros un poco más. (Aunque supongo que más de uno de vosotros ya sabe de qué estoy hablando)



El city connection viendose correctamente durante el juego y sin dar ningún problema...



El mismo city connection una vez que me han matado, con ésta nueva pantalla se pierde la sincronización en el video (fijaos en las rayitas negras y rojas) pero echo crédito y en el juego no hay problemas.



Y salgo al menú de selección de juegos y me lo encuentro ya así. Y si reinicio el sistema sigue igual, tengo que dejar el equipo apagado un rato para que vuelva todo a su estado

A ver si me podéis echar un cable, os estaré infinitamente agradecido.

Socorrroooooo Bubu!!!! Socorrrrooooo!!!!! ;)

Saludos!!!

PD: He publicado este mismo post en otro foro. Permitidmelo, por favor, por ésta vez porque como es un "ladrillaco" me daba muuuchaaaa pereza volver a repetirme. Espero no os moleste

elnaib

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Re: Problemas sincronización monitor con Arcados. Raroooo...raroooo...raroooo
« Respuesta #1 en: 08 de Noviembre de 2010, a las 08:06 horas »
Holas,

Sólo se me ocurre una cosa, has probado con otra gráfica?? porque suena a un condensador de la vga.

Un saludo

donpriestley

  • Visitante
Re: Problemas sincronización monitor con Arcados. Raroooo...raroooo...raroooo
« Respuesta #2 en: 08 de Noviembre de 2010, a las 12:44 horas »
Hola!!!

Pues si, si que había pensado en la ArcadeVGA. Quizás sea ahí donde resida el problema... Voy a intentar probar con otra y ver como se comporta. De todas formas...¿Si con otra gráfica me siguiera ocurriendo lo mismo, sería un problema de configuración? Es que ya no sabría qué hacer. (A excepción de instalarme un windows (puaj) con un mame32 y un frontend.

Saludos y gracias.

Bubu

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Re: Problemas sincronización monitor con Arcados. Raroooo...raroooo...raroooo
« Respuesta #3 en: 09 de Noviembre de 2010, a las 16:06 horas »
Qué raaaro. Prueba a variar el parámetro

device_video auto

con otros posibles valores.
Si algo funciona... ¡¡ no lo toques !!

¡¡ ni de coña !!